|
Escrito por Walt Whitman : Programador en Programación de Sistemas, Powerbuilder Como todos sabemos, cuando creamos una aplicación en PB, éste nos crea un objeto con el mismo nombre del programa y lo coloca primero en el árbol de la librería. Por ejemplo, si creamos una aplicación llamada "misoft", veremos que en el arbol de la librería aplicación "misoft" -el archivo PBL- primero aparecerá el archivo "misoft" con un signo como este:
Ese archivo tiene solamente 6 eventos predefinidos y no se pueden agregar más: 1- Open: utilizado generalmente para hacer la conexión a la base de datos. Además de estos eventos existen varias funciones pero estas la veremos más adelante, por ahora veremos las propiedades. Las propiedades del objeto las tenemos en la ventana lateral de propiedades que se ve más o menos como esta:
Explicación y usos: AppName: es el nombre de la aplicación DisplayName: para llamar a nuestro objeto desde otro lado MicroHelpDefault: Cuando usamos ventanas con Microhelp (ayuda en la barra de estado) por defecto PB pone el texto "ready" que no queda muy lindo, desde aquí podemos personalizarlo. DWMessageTitle: Muy útil. De aquí podemos personalizar los títulos de las ventanas de error de los datawindows. DDETimeout: DDE significa Dynamic Data Exchange y es un procedimiento para pasar datos entre aplicaciones Windows. Tiene usos muy específicos y desde aquí podemos decirle cuánto tiempo puede durar ese intercambio. RightToLeft: especificica en qué orden serán mostrados los caracteres en la aplicación. Additional Properties: propiedades adicionales: desde allí podremos cambiar muchas características del entorno de nuestra aplicación. Lean el artículo correspondiente.
|
| Última actualización en Viernes, 02 de Abril de 2010 11:15 |





